Модераторы форума:
Destino, DrTJ, Monitoring
|
19.05.2009 0:37:19
/
92 сообщения
/
автор темы Destino
.
|
|
(
[
25.05.2009 13:03:25 (UTC +7)
]
_Юла_: Толя, потому как там было дополнительно 3*12м, да и на призму нет вариантов никаких)
Я вот почему к призме прицепился? Да потому что столько же признаков было и в задании 3000 метров, но его сняли! По требованию, 3000 м (разумно что в задании допуск т.к. невозможно точно определить ту самую нулевую точку, она ведь на карте не обозначена), остановились.
|
(
[
25.05.2009 13:05:13 (UTC +7)
]
А вот снятая версия между прочим может далеко увести игрока от следующей точки и тут тоже уже неравные условия, один ближе стартанул, а другой версию пробивал и уехал гороздо дальше. Т.е. надо компромис какой-то находить.
|
Компромисса тут нет и быть не может. Идеальное решение данной проблемы - отсутствие косяков и дуалей как таковых. Изначально. Все иные варианты так или иначе будут спорными. То, что делается сейчас - это сведение неизбежных "спорностей" к более-менее человеческому минимуму.
|
(
[
25.05.2009 13:11:11 (UTC +7)
]
|
(
)
[
25.05.2009 13:13:21 (UTC +7)
]
"Что значит "не авторам решать политику нужно"? А кому? Игрокам, голосующим по принципу "выгодно-невыгодно"? Я все-таки на позиции - "решение принимает автор, при условии, что сначала он выслушает корректную претензию представителя экипажа/экипажей"" - ну вот я не совсем согласна со снятием Горгоны. И как я поняла, Аня решение сама приняла, потому что там ее косяк... Но задание то решаемо... Да банально методом подбора... в гис "она," и вариантов то не так много, а если поймешь, что "ркона," то он вообще 1 правильный. Ну вот и все. Главное было определиться, медуза это или горгона. :) Да и Тань, были случаи, что игроки кричали - "снять", а задания не снимали.. В общем... тут спорить бесполезно... Каждую игру у каждого экипажа новая правда. Было, приятно, канеш, что сняли "нулевой километр", потому что, действительно, указания автора совсем не так были нами поняты и хотелось, чтобы его сняли - но это эмоции. И если по честноку, в целом. Отменить все эти снятия. Задание - есть задание. Вот и все. Вопросов будет куда меньше. Просрал уровень - твои проблемы. У многих так было.. и ниче... пережили же, никто не умер. Это всего лишь игра. Тем более, благотворительная. А мы не меняемся... )))
|
Дык а что "воооот", товарищ победитель двух последних юбилейных игр? :) Бонус за сверхдогадливость и умение приехать по некорректно загаданному адресу - это не то. Тем самым ты не столько поощришь вундеркиндов, сколько накажешь за "некосячность" мышления всех остальных. А это уже моветон. _Юла_: "Что значит "не авторам решать политику нужно"? А кому? Игрокам, голосующим по принципу "выгодно-невыгодно"? Я все-таки на позиции - "решение принимает автор, при условии, что сначала он выслушает корректную претензию представителя экипажа/экипажей"" - ну вот я не совсем согласна со снятием Горгоны. И как я поняла, Аня решение сама приняла, потому что там ее косяк... Но задание то решаемо... Да банально методом подбора... в гис "она," и вариантов то не так много, а если поймешь, что "ркона," то он вообще 1 правильный. Ну вот и все. Главное было определиться, медуза это или горгона. :) Да и Тань, были случаи, что игроки кричали - "снять", а задания не снимали.. В общем... тут спорить бесполезно... Каждую игру у каждого экипажа новая правда. Было, приятно, канеш, что сняли "нулевой километр", потому что, действительно, указания автора совсем не так были нами поняты и хотелось, чтобы его сняли - но это эмоции. И если по честноку, в целом. Отменить все эти снятия. Задание - есть задание. Вот и все. Вопросов будет куда меньше. Просрал уровень - твои проблемы. У многих так было.. и ниче... пережили же, никто не умер. Это всего лишь игра. Тем более, благотворительная. А мы не меняемся... ))) Юль, осиль уже цитаты, а? Читать реально неудобно - сидишь как дятел, выискиваешь, где кончились буквы, с которыми ты ведёшь полемику, и где начались твои...
Игра может быть сколь угодно благотворительной. Но это не означает, что претензии по ней не принимаются. В противном случае это будет уже что-то по типу: "Ну а чё вы хотели? Презентационка же!".
|
(
[
25.05.2009 13:36:29 (UTC +7)
]
Vesseloff: Дык а что "воооот", товарищ победитель двух последних юбилейных игр? :) Бонус за сверхдогадливость и умение приехать по некорректно загаданному адресу - это не то. Тем самым ты не столько поощришь вундеркиндов, сколько накажешь за "некосячность" мышления всех остальных. А это уже моветон.
Понимаешь г-н автор/соавтор последних двух юбилейных игр :) По моему скромному мнению - можно делать всё, что угодно, но НЕЛЬЗЯ наказывать (а получается именно так) за ошибки авторов -
игроков, честно выполнивших задание! Можно сколько угодно рассуждать по поводу "лотереи", "звонков из космоса" и
"косячность/некосячность" мышления, но если страдает хоть одна команда взявшая задание своими усилиями. То в топку все такие рассуждения!!!
|
Тош, получается неснятием задания наказываются игроки, которые не разгадали косячное задание...
|
(
[
25.05.2009 13:47:15 (UTC +7)
]
Мist: Тош, получается неснятием задания наказываются игроки, которые не разгадали косячное задание...
Получается так! Что, на мой взгляд, должно прививать желание решать задание не смотря ни на что, а не заниматься постигровыми играми в политику:) Если вопрос ставить именно так, то если вы меня спросите кого из двоих наказать? Того кто сделал или того кто не сделал. Мой ответ однозначен! Того кто Не сделал!
|
Ладно, хорош бузить. Давайте послушаем начинающего автора. То есть меня.
Раз пошла такая пьянка - вот вам новый чудо-вариант. Значит, так. В каждом задании, помимо основного текста и поля для ввода основного кода делаем ещё и одно бонусное поле. Под условным названием "Проверка загаданного объекта". Есть у экипажа 3 версии в разных районах города, подходящие под логику задания - опять начинать лотерею? Авотпоц. Вбил - не подошло. Бьёшь следующее. Кончились версии - а верной (по версии автора) так и не нашли? Дуплим дальше. Всего и делов.
Это реально сведёт на нет все вопли о том, что "мы думали, это Суховский, а было на Мясокомбинате! Так нечестно! Давайте нам пересчёт!!!" и т.п. Ибо левые версии пробивать будет не нужно. Отсюда - снижение роли тапки и риска голимых ДТП из-за того, что кто-то путает мили на спидометре с километрами.
|
Че спорить то! Вообще смысла не вижу. Если в задании дуаль либо просто ошибка автора не позволяющая решить корректно задание - такое задание надо снимать. Задание с Арконой - поехали после подсказки туда только из того что знали что там есть остановка не отмеченная в гисе(что было и указано в задании) кто пробил в гисе просто "кона" тем проблем задание не составило! А кто полностью решал задание думав над ним верного ответа не получили. Про 3000 метров отдельный разговор я знал что у нас там время ну "более-менее" в отличии от Носковой которые его слили(я на тот момент про это знал). И между нами шла явная борьба за место(это было явно по времени финиша они сняли код на пару секунд раньше) но несмотря на это я тоже добивался снятия задания т.к. в нем явная дуаль.
|
Vesseloff: Ладно, хорош бузить. Давайте послушаем начинающего автора. То есть меня. Раз пошла такая пьянка - вот вам новый чудо-вариант. Значит, так. В каждом задании, помимо основного текста и поля для ввода основного кода делаем ещё и одно бонусное поле. Под условным названием "Проверка загаданного объекта". Есть у экипажа 3 версии в разных районах города, подходящие под логику задания - опять начинать лотерею? Авотпоц. Вбил - не подошло. Бьёшь следующее. Кончились версии - а верной (по версии автора) так и не нашли? Дуплим дальше. Всего и делов. Это реально сведёт на нет все вопли о том, что "мы думали, это Суховский, а было на Мясокомбинате! Так нечестно! Давайте нам пересчёт!!!" и т.п. Ибо левые версии пробивать будет не нужно. Отсюда - снижение роли тапки и риска голимых ДТП из-за того, что кто-то путает мили на спидометре с километрами. Виталь Вадимыч не ваша это задумка =))) Лапаня это еще месяца 2 назад придумала =))) И предлагала. Да и я хотел это на своем хантере ввести =) Да и еще когда закрываешь это бонусное поле в нем будет написано на чем код(детская площадка, столб, остановка и т.д.) это явно поможет избежать паровозов - вот прилетает какой нибудь экипаж на хвосте а где код искать хз бегай ищи по всем просторам =))
|
D.E.S: Что, на мой взгляд, должно прививать желание решать задание не смотря ни на что, а не заниматься постигровыми играми в политику:) По-моему, все и так борятся... чета я не могу представить себе вариант: "Да ну его, какое-то затупное задание... никуда не поедем, а на финише поистерим, чтобы сняли" А с выполнением заданий "любой ценой" тоже надо быть аккуратнее... Тут тебе и "хвосты" и красные светофоры, и сливы и всё прочее.... Пошли уже в аську флудить...
|
Мне Женечка об этом ничего не сообщала. Так что она - Попов, а я - Маркони :) Суть не в том, кто именно до этого первый допёр. Главное - когда уже это будет реализовано.
Да, раз уж пошли такие разговоры, вот вам ещё один вариант. Антипаровозный на все 150%, между прочим. Хантер как был, так и останется линейкой. Только вот у любой линейки два конца. Берём все экипажи, делим на 2 части. Первую пускаем по линейке с первой точки, вторую - с последней. Все в равных условиях, перегоны одинаковые.
Но есть один нюанс. Паровозы-то уполовинятся. А вот сливы зацветут...
|
KostyaRush: Vesseloff: Давайте послушаем начинающего автора. То есть меня. Раз пошла такая пьянка - вот вам новый чудо-вариант. Виталь Вадимыч не ваша это задумка =))) Лапаня это еще месяца 2 назад придумала =))) И предлагала. Да и я хотел это на своем хантере ввести =)
Давайте все тут перестанем трындеть и послушаем авторитетного человека, то есть меня, потому что проверочная фича для борьбы с дуалями была придумана мной уже давно и озвучена организатору Destino
*спрятала линейку
|
(
)
[
25.05.2009 14:12:41 (UTC +7)
]
Объясните более внятно про Лапину идею. Если я поняла так, как поняла, то приходит задание, а в бонус надо вбить название конторы... То есть, у меня появилось 5 вариантов, грубо говоря, и вместо того, чтобы логическим путем выбрать правильный, я буду сидеть и дуплить все 5, то есть решать задание не нужно, его нужно угадать. Мне не очень нравится такой исход. Если ошиблась, поправьте и объясните.
|
(
)
[
25.05.2009 14:16:00 (UTC +7)
]
А про паровозы... Чтобы от них избавиться... Знаете... Каждый должен поработать над собой... Вот кому нравится, когда ему на хвост падают? Вот и ставьте себя на место тех людей, кому вы мешаете играть своей слежкой. Честнее с самим собой быть надо. Тогда и все игры по-человечески проходить будут. И снятие заданий оправдано будет.
|
По поводу поля для проверки, Юль... В общих чертах ты поняла верно. Вариант спорный, но это просто вариант. По поводу же паровозов... Давайте будем чуть большими реалистами, чем дитя цветов и буддист air. Все прекрасно знают, что цель оправдывает средства. Поэтому вскрываются аккаунты авторов, поэтому букинисты сидят под никами полевиков из конкурирующей команды... На фоне всего этого какой-то паровоз - это просто смешно. Естественно, это всё было, есть и будет. Вот только мандеть об этом все будут, когда не они будут висеть на хвосте, а когда за ними будет хвост. Хватит лицемерить-то. Все ж свои, все в курсе...
|
(
)
[
25.05.2009 15:58:52 (UTC +7)
]
Вот Виталь, ежели у авторов мнение на паровозы такое, то какое оно у игроков? Смысл тогда с ними бороться? Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
|
А где ты видишь выражение мнения авторов по проблеме паровозов, Юль? Мои слова выше - это не более, чем простая констатация факта. Реально отсекать паровозы можно только присутствием авторов и/или их помощников на каждом чекпойнте. А всё остальное - это попытки вершить правосудие на основе жалоб ябед-корябед :)
|
|
|
|