Модераторы форума:
Destino, DrTJ, Monitoring
|
13.11.2007 12:30:20
/
66 сообщений
/
автор темы Urban~
.
|
|
(
)
[
18.11.2007 12:12:10 (UTC +7)
]
ОтрыFFLine Поздравляю!!! игра за 2 часа... наверное это очень прикольно....
|
народ, дождитесь окончательных итогов и увидите истиных победителей...,
|
(
)
[
18.11.2007 13:28:16 (UTC +7)
]
DЕF: ОтрыFFLine Поздравляю!!! игра за 2 часа... наверное это очень прикольно.... Мы заняли 2-е место Была ситуация с кладом интересная... Я и Иваныч одновременно увидили клад и как в фильмах с замедленным действием побежали к нему поталкались чуть(2 Иваныч )И вообщем на долю секунды Иваныч был праворнее и упал на клад первым я на него ... По итогам сначала бонус присудили обоим... а после обсуждения ситуации бонус присудили Слимам ... Вообщем у меня такое мнение ситуация случилась, и чтоб такого не повторилась Urban ОБЕЩАЛ ПОДУМАТЬ.... А по-поводу второго места - я не считаю нас проигравшими мы мы по чистому времени победили ! 2Иваныч - уже воторой раз клад вместе ищем Не в тему - ПРИГЛАШАЕМ ВСЕ КОМАНДЫ НА ИГРУ "НЕ ПОКАРЕННЫЕ ВЕРШИНЫ" - БУДЕТ ИНТЕРЕСНО!!!
|
(
)
[
18.11.2007 13:36:14 (UTC +7)
]
p.s. Про футбол скажу так Было сцуко 1000 моментов, но не повезло... Теперь болеем за хорватию... я уже начал голва раскалывается... пиво было слишком много!
|
(
)
[
18.11.2007 13:54:27 (UTC +7)
]
Нормально было пива, хорошо посидели, тока мля два разочарования подряд :( прям таки черная суббота...
|
sm!Le: Вообщем у меня такое мнение ситуация случилась, и чтоб такого не повторилась Urban ОБЕЩАЛ ПОДУМАТЬ.... Уже сижу ломаю моск Думаю что обязательно будет найден способ
|
(
[
18.11.2007 15:23:18 (UTC +7)
]
Пилять, я бы эту вчерашнюю победу променял с удовольствием на победу в футболе.... ну а в целом игра была быстрой, динамичной и не сложной... Урбан, давай уже возвращаться потихоньку к восходу меркурия...
|
(
[
19.11.2007 9:29:58 (UTC +7)
]
Согласен с Кэпом насчёт футбола :))) и так же согласен насчёт восхода меркурия....Кирюха,нада бы посложней малость игру,ток не сильно замудренно,не восход меркурия канешно,но что то среднее между ним и прошедшей игрой
|
Ура, я жыф, россия мудаки :((
|
(
[
19.11.2007 11:04:08 (UTC +7)
]
Джадж: Ура, я жыф, россия мудаки :(( че уж так уж-то сразу?! всю страну обозвал...
|
Тоха 567: Джадж: Ура, я жыф, россия мудаки :(( че уж так уж-то сразу?! всю страну обозвал... Ну все поняли что я про нашу футбольную сборную ))
|
(
)
[
19.11.2007 11:53:56 (UTC +7)
]
Джадж флудливый помидорко! :) поздравляю слимов, но по чистому времени мы лучше, и не важно какое у нас официальное место в рейтинге, мы все равно победили! З. Ы. Привет зе бестам :)
|
(
[
19.11.2007 16:01:24 (UTC +7)
]
Феникс)) Птичка))) чёт Ты разгордился)))) и чёт не в тему разгордился))) Как говорится Себя не похвалишь никто не похвалит Хвали уж как-нибудь сдержанней :))
|
Лан)) возьмем клад потом)) нужно привыкнуть к логике и обязательно КЦ )) без него как-то тяжко )) сразу 10 заданий разгадывать))
|
(
)
[
20.11.2007 8:42:53 (UTC +7)
]
Все в тему... И есть кому меня похвалить...
|
(
[
20.11.2007 9:15:31 (UTC +7)
]
Хватит уже делить шкуру убитого медведя, которую присудили Slim-Gym. Победа она и в Африке победа, чучуть не шатается.
|
(
)
[
20.11.2007 10:24:00 (UTC +7)
]
Всем привет. Ну что сказать, в очередной раз поздравляю побелетелей) Slim-Gym как всегда молодцы) Что касается игры, времени отписаться ранише не было... да, если честно, не очень то и хотелось... Но есть всеж пара вещей которые хочется сказать. По моему как то не правильно подписывать столбы с указанием на код во время самой игры, тем более столбы сбивающие с толку, а не наводящие на место... В принципе притензий по игре нет, кроме, пожалуй, одной: первая финишировавшая команда потратила на игру 1час 57мин 36сек. Ничего не напоминает? День жестянщика. Часть 1. 1 место - 2часа 11мин 35сек. А цена 8 баксов против 80. Надо что-то с этим делать.
ЗЫ: Все чаще вспоминается "Восход Меркурия"
ЗЗЫ: ОтрыФФ вам тож привет)))
|
(
[
20.11.2007 11:17:01 (UTC +7)
]
GSV: Хватит уже делить шкуру убитого медведя, которую присудили Slim-Gym. Победа она и в Африке победа, чучуть не шатается. +1 и других слов не надо
|
ТАNk: В принципе притензий по игре нет, кроме, пожалуй, одной: первая финишировавшая команда потратила на игру 1час 57мин 36сек. Ничего не напоминает? День жестянщика. Часть 1. 1 место - 2часа 11мин 35сек. Мне кажется что сравнивать игры с разными последовательностями прохождения и разной ориентацией минимум не правильно, максимум не возможно. При последовательности прохождения линейной или нелинейоной время прохождения легко бы могло загнуть за 4-5 часов, но в штурмовом варианте весь сценарий доступен сразу! и играет в команде по три машины, поэтому скорость прохождения игры может возрасти как раз до трех раз. Второе, не нужно забывать что над каждым заданием работает не один экипаж, а еще есть и другие экипажы, которые делятся своими мыслями, а еще есть и штаб, где сидят далеко не глупые люди, которые тоже строят свои версии и под этим натиском если в задании есть логика (а очень стараемся чтобы была и была ясной всем) ни одно задание не простоит долго. к тому же в коммандных играх на первый план выходит совсемтная работа, прауильная организация, ведь здесь от действий каждого! экипажа начинает зависить на каком месте финиширует команда. У кадой машины появляется возможность принесту свою лепту в общую победу, а не так что машина может за игру в 10 заданий не побывать или не выполнить ни одного. Поэтому игры разной направленности мне кажется нельзя сравнивать по этому критерию, это действительно разные вещи. Сейчас на портале представлены три игры и все в своем стиле - и одиночные, и командные линейные и командные штурмовые. Думаю что о вкусах можно будет спорить бесконечно :)
|
(
)
[
20.11.2007 23:03:00 (UTC +7)
]
Urban: ТАNk: В принципе притензий по игре нет, кроме, пожалуй, одной: первая финишировавшая команда потратила на игру 1час 57мин 36сек. Ничего не напоминает? День жестянщика. Часть 1. 1 место - 2часа 11мин 35сек. Мне кажется что сравнивать игры с разными последовательностями прохождения и разной ориентацией минимум не правильно, максимум не возможно. При последовательности прохождения линейной или нелинейоной время прохождения легко бы могло загнуть за 4-5 часов, но в штурмовом варианте весь сценарий доступен сразу! и играет в команде по три машины, поэтому скорость прохождения игры может возрасти как раз до трех раз. Второе, не нужно забывать что над каждым заданием работает не один экипаж, а еще есть и другие экипажы, которые делятся своими мыслями, а еще есть и штаб, где сидят далеко не глупые люди, которые тоже строят свои версии и под этим натиском если в задании есть логика (а очень стараемся чтобы была и была ясной всем) ни одно задание не простоит долго. к тому же в коммандных играх на первый план выходит совсемтная работа, прауильная организация, ведь здесь от действий каждого! экипажа начинает зависить на каком месте финиширует команда. У кадой машины появляется возможность принесту свою лепту в общую победу, а не так что машина может за игру в 10 заданий не побывать или не выполнить ни одного. Поэтому игры разной направленности мне кажется нельзя сравнивать по этому критерию, это действительно разные вещи. Сейчас на портале представлены три игры и все в своем стиле - и одиночные, и командные линейные и командные штурмовые. Думаю что о вкусах можно будет спорить бесконечно :) +1
|
|
|
|