EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kemerovo.en.cx/ (владелец домена: Destino) Показать аватары
Модераторы форума: Destino, DrTJ, Monitoring
На страницу: 
1  2  3  4

Кладоискатели - #5 Пропавший без вести (#35, 17.11.2007)

13.11.2007 12:30:20 / 66 сообщений / автор темы Urban~ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: starsss, Urban~
Начало игры: 17.11.2007 20:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.11.2007 3:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 17.11.2007 17:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 15 команд
Приз: 240usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:80usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
 DЕF
(
)
Аттестат
[ 18.11.2007 12:12:10 (UTC +7) ]  
ОтрыFFLine Поздравляю!!! игра за 2 часа... наверное это очень прикольно....
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 18.11.2007 13:24:02 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
народ, дождитесь окончательных итогов и увидите истиных победителей...,
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.11.2007 13:28:16 (UTC +7) ]  
DЕF: ОтрыFFLine Поздравляю!!! игра за 2 часа... наверное это очень прикольно....


Мы заняли 2-е место
Была ситуация с кладом интересная... Я и Иваныч одновременно увидили клад и как в фильмах с замедленным действием побежали к нему поталкались чуть(2 Иваныч)И вообщем на долю секунды Иваныч был праворнее и упал на клад первым я на него...
По итогам сначала бонус присудили обоим... а после обсуждения ситуации бонус присудили Слимам...
Вообщем у меня такое мнение ситуация случилась, и чтоб такого не повторилась Urban ОБЕЩАЛ ПОДУМАТЬ....
А по-поводу второго места - я не считаю нас проигравшими мы мы по чистому времени победили !
2Иваныч - уже воторой раз клад вместе ищем
Не в тему - ПРИГЛАШАЕМ ВСЕ КОМАНДЫ НА ИГРУ "НЕ ПОКАРЕННЫЕ ВЕРШИНЫ" - БУДЕТ ИНТЕРЕСНО!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.11.2007 13:36:14 (UTC +7) ]  
p.s. Про футбол скажу так Было сцуко 1000 моментов, но не повезло... Теперь болеем за хорватию... я уже начал голва раскалывается... пиво было слишком много!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.11.2007 13:54:27 (UTC +7) ]  
Нормально было пива, хорошо посидели, тока мля два разочарования подряд :( прям таки черная суббота...
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 18.11.2007 14:30:30 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
sm!Le:
Вообщем у меня такое мнение ситуация случилась, и чтоб такого не повторилась Urban ОБЕЩАЛ ПОДУМАТЬ....


Уже сижу ломаю моск Думаю что обязательно будет найден способ
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.11.2007 15:23:18 (UTC +7) ]  
Пилять, я бы эту вчерашнюю победу променял с удовольствием на победу в футболе.... ну а в целом игра была быстрой, динамичной и не сложной...
Урбан, давай уже возвращаться потихоньку к восходу меркурия...
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.11.2007 9:29:58 (UTC +7) ]  
Согласен с Кэпом насчёт футбола :))) и так же согласен насчёт восхода меркурия....Кирюха,нада бы посложней малость игру,ток не сильно замудренно,не восход меркурия канешно,но что то среднее между ним и прошедшей игрой
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 19.11.2007 10:56:20 (UTC +7), brn.en.cx ]  
Ура, я жыф, россия мудаки :((
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.11.2007 11:04:08 (UTC +7) ]  
Джадж: Ура, я жыф, россия мудаки :((

че уж так уж-то сразу?! всю страну обозвал...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 19.11.2007 11:09:01 (UTC +7), brn.en.cx ]  
Тоха 567:
Джадж: Ура, я жыф, россия мудаки :((

че уж так уж-то сразу?! всю страну обозвал...


Ну все поняли что я про нашу футбольную сборную ))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.11.2007 11:53:56 (UTC +7) ]  
Джадж флудливый помидорко! :) поздравляю слимов, но по чистому времени мы лучше, и не важно какое у нас официальное место в рейтинге, мы все равно победили!
З. Ы. Привет зе бестам :)
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.11.2007 16:01:24 (UTC +7) ]  
Феникс)) Птичка))) чёт Ты разгордился)))) и чёт не в тему разгордился))) Как говорится Себя не похвалишь никто не похвалит Хвали уж как-нибудь сдержанней :))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 19.11.2007 17:18:13 (UTC +7), brn.en.cx ]  
Лан)) возьмем клад потом)) нужно привыкнуть к логике и обязательно КЦ )) без него как-то тяжко )) сразу 10 заданий разгадывать))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.11.2007 8:42:53 (UTC +7) ]  
Все в тему... И есть кому меня похвалить...
Лейтенант
Мальчик
 GSV
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 20.11.2007 9:15:31 (UTC +7) ]  
Хватит уже делить шкуру убитого медведя, которую присудили Slim-Gym. Победа она и в Африке победа, чучуть не шатается.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 20.11.2007 10:24:00 (UTC +7) ]  
Всем привет. Ну что сказать, в очередной раз поздравляю побелетелей) Slim-Gym как всегда молодцы)
Что касается игры, времени отписаться ранише не было... да, если честно, не очень то и хотелось... Но есть всеж пара вещей которые хочется сказать. По моему как то не правильно подписывать столбы с указанием на код во время самой игры, тем более столбы сбивающие с толку, а не наводящие на место... В принципе притензий по игре нет, кроме, пожалуй, одной: первая финишировавшая команда потратила на игру 1час 57мин 36сек. Ничего не напоминает? День жестянщика. Часть 1. 1 место - 2часа 11мин 35сек. А цена 8 баксов против 80. Надо что-то с этим делать.

ЗЫ: Все чаще вспоминается "Восход Меркурия"

ЗЗЫ: ОтрыФФ вам тож привет)))
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 20.11.2007 11:17:01 (UTC +7) ]  
GSV: Хватит уже делить шкуру убитого медведя, которую присудили Slim-Gym. Победа она и в Африке победа, чучуть не шатается.

+1 и других слов не надо
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 20.11.2007 21:52:33 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
ТАNk: В принципе притензий по игре нет, кроме, пожалуй, одной: первая финишировавшая команда потратила на игру 1час 57мин 36сек. Ничего не напоминает? День жестянщика. Часть 1. 1 место - 2часа 11мин 35сек.

Мне кажется что сравнивать игры с разными последовательностями прохождения и разной ориентацией минимум не правильно, максимум не возможно. При последовательности прохождения линейной или нелинейоной время прохождения легко бы могло загнуть за 4-5 часов, но в штурмовом варианте весь сценарий доступен сразу! и играет в команде по три машины, поэтому скорость прохождения игры может возрасти как раз до трех раз.
Второе, не нужно забывать что над каждым заданием работает не один экипаж, а еще есть и другие экипажы, которые делятся своими мыслями, а еще есть и штаб, где сидят далеко не глупые люди, которые тоже строят свои версии и под этим натиском если в задании есть логика (а очень стараемся чтобы была и была ясной всем) ни одно задание не простоит долго. к тому же в коммандных играх на первый план выходит совсемтная работа, прауильная организация, ведь здесь от действий каждого! экипажа начинает зависить на каком месте финиширует команда. У кадой машины появляется возможность принесту свою лепту в общую победу, а не так что машина может за игру в 10 заданий не побывать или не выполнить ни одного.
Поэтому игры разной направленности мне кажется нельзя сравнивать по этому критерию, это действительно разные вещи. Сейчас на портале представлены три игры и все в своем стиле - и одиночные, и командные линейные и командные штурмовые. Думаю что о вкусах можно будет спорить бесконечно :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.11.2007 23:03:00 (UTC +7) ]  
Urban:
ТАNk: В принципе притензий по игре нет, кроме, пожалуй, одной: первая финишировавшая команда потратила на игру 1час 57мин 36сек. Ничего не напоминает? День жестянщика. Часть 1. 1 место - 2часа 11мин 35сек.

Мне кажется что сравнивать игры с разными последовательностями прохождения и разной ориентацией минимум не правильно, максимум не возможно. При последовательности прохождения линейной или нелинейоной время прохождения легко бы могло загнуть за 4-5 часов, но в штурмовом варианте весь сценарий доступен сразу! и играет в команде по три машины, поэтому скорость прохождения игры может возрасти как раз до трех раз.
Второе, не нужно забывать что над каждым заданием работает не один экипаж, а еще есть и другие экипажы, которые делятся своими мыслями, а еще есть и штаб, где сидят далеко не глупые люди, которые тоже строят свои версии и под этим натиском если в задании есть логика (а очень стараемся чтобы была и была ясной всем) ни одно задание не простоит долго. к тому же в коммандных играх на первый план выходит совсемтная работа, прауильная организация, ведь здесь от действий каждого! экипажа начинает зависить на каком месте финиширует команда. У кадой машины появляется возможность принесту свою лепту в общую победу, а не так что машина может за игру в 10 заданий не побывать или не выполнить ни одного.
Поэтому игры разной направленности мне кажется нельзя сравнивать по этому критерию, это действительно разные вещи. Сейчас на портале представлены три игры и все в своем стиле - и одиночные, и командные линейные и командные штурмовые. Думаю что о вкусах можно будет спорить бесконечно :)

+1
На страницу: 
1  2  3  4
03.05.2024 10:32:24
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
kostenloser counterсчетчик посетителей сайта
Куратор виртуальных игр
b0ber82
ICQ 477-602-597
E-mail: b0ber.82@mail.ru
Телефон:
8-961-701-0060
Владелец домена
destino
E-mail: coney77@mail.ru
Телефон:
8-913-306-0064
ОТЦЫ И МАТEРИ ОСНОВАТЕЛИ
ENCOUNTER В КЕМЕРОВО:

Vazari
Milen
Destino