Модераторы форума:
Destino, DrTJ, Monitoring
|
30.09.2010 23:23:59
/
322 сообщения
/
автор темы Destino
.
|
|
Все недовольства и претензии в мою сторону лично, и в сторону команды [INFERNO], готов выслушать завтра при личной встрече, звоните договаривайтесь, либо вечером на Волково приезжайте. Если желающих не появится значит всем все нравится.
|
К вопросу об оценках . P.S. Костя, делая публичные замечания людям относительно правописания, следует и самому писать грамотно – это обыкновенные рамки приличия. Слова «изрекнет» нет, есть слово «изречет». Так кто запрещает меня исправить? Слова против не скажу. И не буду пытаться после этого кому то этим же ткнуть в нос.
|
[
27.10.2010 0:03:06 (UTC +7)
]
KostyaRush: Все недовольства и претензии в мою сторону лично, и в сторону команды [INFERNO], готов выслушать завтра при личной встрече, звоните договаривайтесь, либо вечером на Волково приезжайте. Если желающих не появится значит всем все нравится.
Гордый профиль, твердый шаг, Со спины - дак чистый шах! Только сдвинь корону набок, Чтоб не висла на ушах!.. ©
|
"Вот те здрасти..." (с) мдааа... хотела написать отзыв по игре, но чего-то передумала... вдруг мои претензии или замечания окажутся необоснованными или необъективными... Играла за Инферно, спасибо, что позвали:) рада была снова поиграться в своем "старом" экипаже:)
Пи.Си. Сделала вывод, что кому-то ОЧЕНЬ сильно не хватает общения, поэтому и цепляется к каждому слову, как в детском саду. Ничего личного. Просто забавно читать. Вроде уже взрослые люди. Надеюсь, ошибок не сделала. Иначе, исправьте.
|
Talina:
Гордый профиль, твердый шаг, Со спины - дак чистый шах! Только сдвинь корону набок, Чтоб не висла на ушах!.. ©
Наташ просто не люблю пустые кидания словами, прикрываясь от людей, экраном монитора.
|
[
27.10.2010 0:24:42 (UTC +7)
]
Костя.. Я на самом деле не совсем понимаю развернувшейся тут баталии. О чем спор? О чем вот это, высказанное одним из твоих сокомандников, и поддержанное другими, что вам пох.й на всех вокруг? Я вот не люблю, когда на меня пох.й.. Я обижаюсь.. И такие громкие заявления похожи на "забивание стрелки". К кому было сеё обращение - не понятно.. Я поняла, что ко ВСЕМ.. Опять же ЧСВ у меня завышено..
|
Наташ там сказано, что если есть претензии, если у человека нет претензий, то это сообщение к нему не относится.
|
[
27.10.2010 0:40:50 (UTC +7)
]
KostyaRush: Наташ там сказано, что если есть претензии, если у человека нет претензий, то это сообщение к нему не относится.
У меня есть. Не то что бы претензия, сколько непонятки. Почему это Вашей команде на меня пох.й? Если вам пох.й на всех, кто не состоит в вашей команде, значит пох.й и на меня в том числе. Почему? И я не собираюсь идти к тебе на стрелку, как ровно ехать ночью на Волкова. Вы это написали на форуме, в общем обсуждении. Так почему бы тут и не ответить?
|
[
27.10.2010 0:40:55 (UTC +7)
]
Тимох, "какой ты после этого капитан команды".....тебе напомнить про Новокузнецк.....если бы не помощь команд проекта,то я думаю,вы бы еще долго пили кофе в каком-то захолустном кафе....
|
KostyaRush: Так кто запрещает меня исправить? Слова против не скажу. И не буду пытаться после этого кому то этим же ткнуть в нос.
|
[
27.10.2010 0:53:04 (UTC +7)
]
[INFERNO], вы уже и так озвучили, что приходите сюда пофлудить, но надо же и меру знать. И если вам все-таки не пофиг мнение о вас, как вы заявили выше, идите в ветку вашей команды. Здесь обсуждение игры. Костя, ничего исправлять я за тобой не буду, на каком интересно основании - проверяй сам ошибки за собой. А если тыкаешь кому то носом в ошибки, умей и сам принимать подобное в свой адрес.
|
А весело тут и никаких развлечений не надо)
|
[
27.10.2010 0:54:21 (UTC +7)
]
Продолжим подведение итогов игры и немного коснемся будущего этого Сезона. Хочу высказать благодарности всем, кто принимал участи в создании игры, и конечно командам, которые в неё играли. Донателло, спасибо за оперативность, своевременность в договоренностях и творческую составляющую в совместной работе. Этот человек создал идеи уровней, загадки. don key hot, спасибо за сотрудничество. Не буду касаться всех тонкостей нашего общения, но началось все именно с тебя.) Endrio86, Андрей, спасибо за предложение помощи в проведении игры. Ты сделал очень многое – подобрал локации, прописал коды, был инициатором некоторых идей и внес изменения в сценарий, которые «выстрелили». Все сделал качественно и вовремя. Было приятно работать.
Прочитала все два отчета (хотя сложилось впечатление, что писал один человек), замечания относительно движка поняла. Спасибо. Немного повторимся для тех, кто не был на брифинге. 2: Покупка камней. Нужно было собрать миллион долларов (10 купюр по 100.000). Затруднение вызывало только прочтение задания и некоторым командам не удалось уложиться во времени. 3: Камни. Пустая заглушка. Полностью идея иногородних авторов была встречена по-разному, кого то развлекла, кого то разозлила. 4: Угони тачку, чувак! Простое задание, жаль справились не все. 5: Подсадная утка). Идея тоже не нова. Многие (почти все) понимали сразу в чем дело, после того как агент уходил начинали обсматривать машину. 6: Аэропорт. Линейный поиск кода, справились почти все самостоятельно. 7: Наркотики. Задание вызвавшее больше всего вопросов и трений. Один из тайников находился достаточно далеко от центра города, не будем спорить это так, но не нужно делать проблему из этого т.к. это было ЕДИНСТВЕННАЯ удаленная локация в игре. 8: Опасный таймер! Обычное вирт задание по сути, поиска нет, только доезд. 9: Разминировать за 60 секунд. Поиск не вызвал особых затруднений ни у кого, итоговым временем стала расторопность команд на локации. 10: Эй, на палубе! По мнению игроков и авторов идеальное красивое задание. Давайте запомним его надолго!) 11: Фоторобот. Мудреная шифровка, поиск баяна, дальше угадайка по фото. 12: Деньги, деньги, деньги... Барак снесли – жаль. Задание плана Хантер (иногда надо и такие для разгона) 13: Убить агента? Убиение чучела, внутри сердце в крови из помидор. 14: Клише. Задание на поиск принтера, кто быстрее. Жаль конечно, что выпало это уже на утро и все устали, но задумка очень необычная.
На пороге задумки новой игры авторами-гостями поучаствйте в голосовании, пожалуйста, что бы как говориться знать «в какую сторону развиваться» Личности авторов открывать не будем. В галерею выложила фото с подготовки и ваши бонусы.
Лапаня, жаль отчета от тебя не увидели, говорят, ты сильно бушевала на локациях и была недовольна, интересно знать, что тебе понравилось, а что не понравилось в этой игре.
|
Мне так не хватает общения... Но к сожалению, я не работаю с людьми... в сфере торговли или еще где-нибудь...а может и к счастью. А сижу себе целыми днями в отдельном кабинете с отдельным интернетом, даже поговорить не с кем... Вот и скучаю... цепляюсь к словам... Да что я, даже сам Виталий Вадимыч также несчастен, как и я. Ничего личного и всё такое. Остальное - завтра днем, когда мне в очередной раз станет скучно на работе... Всем споки-чмоки
|
Мist: Мне так не хватает общения... Но к сожалению, я не работаю с людьми... в сфере торговли или еще где-нибудь...а может и к счастью. А сижу себе целыми днями в отдельном кабинете с отдельным интернетом, даже поговорить не с кем... Вот и скучаю... цепляюсь к словам... Да что я, даже сам Виталий Вадимыч также несчастен, как и я. Ничего личного и всё такое. Остальное - завтра днем, когда мне в очередной раз станет скучно на работе... Всем споки-чмоки Корону-то опусти! Не в твой огород камень был.
|
Внезапно... я? еще и бушевала? очень интересно.... я не умею бушевать:) Хорошо.. Напишу немного обо всем... Коли я давно ни во что не играла, то... капец... почувсвовала себя пенсионеркой... вымоталась целиком и полностью... 1. Кешинг... Очень понравилось... обидно, конечно, что мы совсем чуть-чуть не успели.... зато теперь, я думаю, КОЕ-КТО у нас задания будет полностью и внимательно читать:))))) 2. Камешки... с ним я так ничего и не поняла... 3. Машинки... ой, тут вообще было весело:)))) как мы сначала сфотали несколько загаданных машин, как опять же КОЕ-КТО прочитал, что нужны фотографии, чтобы видно было гос. номер))))) и пришлось заново некоторые фотки переделывать:))) забавно было догонять и подрезать эвакуатор, а потом объяснить ему, что нам для игры тупо с ним сфотографироваться надо:))))))))) 4. Задание: "Сережа, ты только обязательно молчи, а то вдруг пообщаться захочешь))))".... быстро разгадали.... Катюндрины подскоки от счастья, когда она нашла объявление:) блин... а вот локацию вспомнить не могу... совсем стара стала:))) 5. ммм.... Аэропорт... штаб помог в разгадке... Грузовая... люблю то место...) понравились нестандартные коды:)) очень даже) 6. Наркотики... Задание понравилось, только как-то не разгадывалось оно у нас никак:) все время до подсказки искали похожие друг на друга:)) Ну, а вот что мне лично сильно не понравилось, это удаленность точек друг от друга.... тем более не скажу, что в Боровом была такая опупенная локация, которой нельзя было найти где-нибудь поближе... Опять же повторюсь... нестандартные коды++++++ 7. Сапеееер:) любимая игрушка, когда совсем заняться нечем:)) понравилось задание:) и боян всеми любимый тоже понравился.... только вот, как уже сказал Костя, жалко, что до крыши и верхних этажей не добрался Анальгин... мы просто начали сверху и вниз пошли.. воооот:) Анальгинчик-молодец, красивые коды были:* 8. Морской бой... Задание опять же понравилось... Оказывается, поле в игре тоже иногда умеет думать:))))))))))) Романтика вдвоем с Костей в трубе:))))) очень даже:* 9. Ну, тут уже все... силы начали меня покидать... и мозг уже как ни старался понять зачем тут столько цифр, никак у него ничего внятного не получалось.. в итоге до подсказки поспали.. Локация старенькая совсем... интересно было по фоткам людей объяснять))) 10. Цветики быстро совсем разгадали... Мы с Катюндрой даже до машины дойти не успели, чтобы задание посмотреть:))) посчитали деньги еле открытыми глазами... и................. 11. ЭТО ЕЩЕ НЕ КОНЕЦ............. тут уже все смешалось... все эмоции, которые были... все наружу вылезли.... тяжело очень... о том, что картинки открываются, поняли очень не скоро... и уже ничего не хотелось... ни считать... ни думать... дождались подсказку... и на тебе... пришлось считать... совсем уставшие приехали к сонному Анальгину... чего-то там разбили... наверное, была интересная задумка, но... мы не сумели оценить ее по достоинству... 12. Здесь все готовы были уже просто умереть..... Пока Жаос с Камоловым печатали деньги, мы благополучно дремали.... тоже наверное, было интересно... но не в 8 утра....
Итог... Игра в общем и целом понравилась... Довольно интересные задания... лично я сильно люблю задания, где надо что-нибудь рисовать, соединять, складывать, фантазировать, искать... поэтому задания на 5))) не понравилось, что очень долго приходится ждать подсказку.... не понравилось, как я уже сказала, неравноценная удаленность двух точек друг от друга в одном из заданий... ааааа... еще вспомнила... не понимала я фразу: "Перебор запрещен" в заданиях, где без перебора ну никак нельзя... и, конечно, подпортило немного впечатление от игры самое первое задание... Поэтому позитивного лица как-то в конце не удалось мне изобразить..
Спасибо за игру!!!
|
(
)
[
27.10.2010 13:41:22 (UTC +7)
]
Интересно тут у Вас:) прям 37 год - кто не согласен с оценками большинства линией партии - на расстрел Высказа человек свою личную точку зрения, которая именно его и ничья больше, и началось - надо его перевоспитать так чтобы он только 10 ставил даже если в игре ему не все понравилось Накидал так сказать еще кое-чего на вентилятор Набиваем сообщений на 2 звезду (как официальная причина появления данного сообщения)
|
(
[
27.10.2010 14:32:12 (UTC +7)
]
Прочитал всё. Каждая игра на Кемеровском домене в последнее время сводится к одному и тому же не зависимо от качества игры и авторского состава. Считаю что тупо чпокнуть на оценку это не правильный критерий для оценки качества игры. Оцениваться каждая игра должна по чёткой системе. Реализовать систему можно в виде обязательных вопросов-анкеты. И после обработки ответов должен появиться балл за игру от игрока. Раз оценка игры является важным показателем, то либо она должна исключать возможность от случайного нажатия, лично неприязни и прочих факторов, либо автор игры должен иметь возможность отключать такой критерий как оценка игры. Ещё как вариант, оценка принимается не от игроков, а только от капитана. После каждой игры также считаю надо ввести обязательный отчёт об игре от каждой команды. Не важно обладаете ли вы литературным талантом или нет, но отчёт должен быть.
|
[
27.10.2010 15:04:11 (UTC +7)
]
Хорошая идея с анкетой - будет весьма объективно и инаглядно. Но пока у нас: Штабной Крыс даже если в игре ему не все понравилось человек сразу ставит 0. Штабной КрысВысказа человек свою личную точку зрения Упоминание про один единственный перегон в игре - на большее расчитывать не приходится. А если попросишь объясить, сразу говорят так: Штабной Крыс Интересно тут у Вас:) прям 37 год - кто не согласен с оценками большинства линией партии - на расстрел
|
|
|
|