EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kemerovo.en.cx/ (владелец домена: Destino) Показать аватары
Модераторы форума: Destino, DrTJ, Monitoring
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

"УкурENные или Дело трава" (#34, 09.11.2007)

31.10.2007 21:01:13 / 110 сообщений / автор темы Тоха 567 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: starsss, Тоха 567, Юлианка, *Sumrak*, GSV, Taler~
Начало игры: 10.11.2007 21:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.11.2007 18:50:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 09.11.2007 18:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 15 команд
Приз: 270usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
 DЕF
(
)
Аттестат
[ 11.11.2007 23:46:59 (UTC +7) ]  
Изольда: я про бонус "конь-пещка, 2-?"
В этом бонусе нужно было ввести колличество пешек!!! их 8, если я не ошибаюсь!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 12.11.2007 0:15:07 (UTC +7) ]  
Привет всем! На мой взгляд игра "OZDR" удалась, организация была на весьма достойном уровне, поздравляю ребят с удачным дебютом!!
Не вижу основания обвинять авторов в нелогичности, если кто то сам тупит и не может шире мыслить, привыкнув к стандартной логике - тренируйтесь, организация игр самими командами-участниками и есть отличная возможность для тренировки. Некоторые задания были с ловушками, при кажущейся простоте задания многие на это попались и ехали на места типа Колыванской и Ленинградского в надежде найти там тупокод. Попытка отомстить авторам за то что у вас что то не отгадалось-не срослось, поставив оценку за игру - 0, 1,2,3 балла-это мягко говоря-несерьезно!!! Я, конечно, за объективность, но с такими оценками за данную игру в корне не согласна!!!!Если кто то не знает - ваши низкие оценки прямо выводят вас к низким баллам, получаемым командой за игру. Вопрос к игрокам, поставившим такие низкие баллы- неужели вы ни одного задания за всю игру не отгадали? Неужели ни одно задание не понравилось и ни в одном не было логики?
Я не согласна с теми кто считает что игра была сделана наспех - по всему чувствовалось что в сценарий вложены силы, задания продуманны, ну да, пережестили с написанием кодов - но это приходит с опытом и особенно когда на себе испытаешь мелкие-невидимые-запрятанные коды.
В этот раз была в КЦ, лично мне игра понравилась.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2007 0:46:45 (UTC +7) ]  
Всем приветтт!!!
Ну во-первых, хочу выразить респект Антону! Просто знаю как это сложно делать игру...при этом в первый раз...думаю что первый блин оказался совсем не комом и игра состоялась!!!...А также всем игрокам команды ОЗДР!!!
Теперь по всем заданиям:
1-ое агентское: настигли БешENный тралик на конечной остановке АЗОТ....не хотел бы я еще раз встретиться с той кондючкой которая кричала: "Конечная!! Выходим!!!"....сделали не первыми но и не последними т к у агента оставались конверты.....погнали дальше!!!!
2-ое 23 лицей......раскусили сразу ...отправили экипаж..сами остались в центре...нашли быстро...ввожу код(з части).....НИФИГА....в смысле пушистик???...непонятно...отправляемся еще раз смотреть все части....результат тот же....звоним и стучим Тохе....оказалось код был в движке забит неправильно...ввели поехали!!!
3-ее ш.Северная Нахимов..21 дом..карта...поехали....нашли этот многострадальный дом(DR, DR light,клад)....пересеклись с Отрыффлайн...нашли все кроме....догадайтесь какой части????.....правильно 6....ищем 10 минут...20 минут....50 минут.....нифига себе...на трубе мелко маркером(думаю понятно что не айс!!!)...ввели поехали!
4-ое Горы...Казахстан...горы...2530-2540.....может Алатау??....а Василий Иванович причем??....Суриков...улица...туда...приезжаем в деревню...ищем 120 дом зачем-то...едим обратно через всю деревню....надпись..ОЗДР...ищем здесь....девочка решила купить щенка...смешно
5-ое Проспек.....2 экипажа поехали на Ленинградский..но это слишком просто....и тут Molya(девочка из нашего экипажа)...."Я летом была в Питер и гуляла по Невскому"....блондинка....приехали на Невский...намотали кружок....видели Тоху...поржали...код блин был на входе...УРА -ЛУЧШЕЕ ВРЕМЯ!!!!!
6-ое Здание на Ворошилова .....неплохой недрострой...в принципе хорошо командой сработали.....я нашел 3-юю часть...задание ГУД!!!
7-ое задание Альтаир....тупим...но после подсказки...2-ой экипаж поехал на Альтаир и сделал...конечно можно было и побыстрее...
8-ое задание. НЕ ПОНРАВИЛОСЬ.....Всей команде задание не понравилось....не могли найти логики в заданиии...три овала...ну наверное ООО...какое?...ну что-нить связанное со спицами и ткачем...ООО Рукодельница...там гаражи рядо..проверили.не ТО....подсказка ...Toyota...один экипаж на тухачи...мы наа волгоградскую...они нашли ОЗДР.....значит там...поехали туда...1-ую часть так и не нашли.....(НЕ АЙС)....сделали по сливу!!!....полный негатиффф...половина команды хотят поехать домой (((......Может у нас что с логикой...но как мы должны были понять что вторая часть в другом месте?....просто если находишь знак а потом икод рядом то по логике вторая часть должна быть рядом!!!!.....вобщем считаем самое BAD задание игры!!!...ну да ладно...играем дальше...
9-ое задание Таллинская....хорошее задание...сделали достаточно быстро ......Респект второму экипажу.....остались в 2 экипажа(((
10-ое задание с/х Кемеровский.....долго тупили ...съездили на КОРОВУ....Причем тут Евгений Кемеровский?....вводили в остановки "совхоз"...вообщем наш тупняк...задание надо было выполнять без подсказок однозначно...код ввели за 4 минуты до слива..и бонус нашли
О а время то уже 6.20....да давно так долго не играли!!!
Итог: Игра-ЗАЧЙОТТТ!!! 5 Местом не довольны...можно было лучше!!!
Спасибо команде!!!Вы ДЕТКИ!!! Жаль что не все дошли до финиша!!!
ЗЫ: Отдельное спасибо najlana!!! Дошла до финиша с рулем в руках!!!
Я изменил свое отношение к женщинам за рулем)))
Отрыффлайн даешь зачйотную игру!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.11.2007 1:11:53 (UTC +7), brn.en.cx ]  
DеNиS: Хоть мы и показали лучшее время на Toyot'е,тем не менее долго тупили и не знали к чему привязать слова "ткачь" и "петля".


Так вот)) кто не в курсе хоче сказать что раньше тойота выпускала швейные машинки ))

ну что такое, неужали вам нудно просто указывать место, неужели никто не может поискать инфу какую-нибудь???
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.11.2007 1:19:47 (UTC +7) ]  
Как много написали то уже :) в целом присоединяюсь к словам смайла, так как я тоже ездил на Нексе. Вся игра у нас прошла под лозунгом "что такое не везет, и как с этим бороться" не были практически нигде, все время катались по неправильным версиям. Но пару заданий я разгадал, хоть это радует. Игра оставила неоднозначное впечатление...
Ну чтож следующие мы, так что готовьтесь, мы такие места нашли, пальчики оближешь...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.11.2007 1:37:19 (UTC +7), brn.en.cx ]  
IceFeniX: Как много написали то уже :) в целом присоединяюсь к словам смайла, так как я тоже ездил на Нексе. Вся игра у нас прошла под лозунгом "что такое не везет, и как с этим бороться" не были практически нигде, все время катались по неправильным версиям. Но пару заданий я разгадал, хоть это радует. Игра оставила неоднозначное впечатление...
Ну чтож следующие мы, так что готовьтесь, мы такие места нашли, пальчики оближешь...


Точно сами нашли и не один проект там не был? )))
Сержант
Мальчик
(
)
[ 12.11.2007 8:03:13 (UTC +7) ]  
По поводу травы....Игра была просто замечательной Траву зажал, т.к. самому мало при таких раскладах, потому как вкурить такую ху..ту надо ещё умудриться. Всем зачёт короче, рад что Ксюша очнулась. И ещё конечно спасибо огромное организаторам, развлекают нас и веселят.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 12.11.2007 8:11:21 (UTC +7) ]  
Всю дорогу меня мучал вопрос - Где же клад, кто убил Кенеди младшего, и как раставить слова, что б получить бонус? После первого задания, я тут же вкурил что советские фантасты середины прошлого века не ошиблись в прогнозах, и коммунизм это наше всё наша Газ-мяссс практически
Сержант
Мальчик
(
)
[ 12.11.2007 8:13:24 (UTC +7) ]  
Кто не понял повторяю - Игра была просто замечательной, замечательной, замечательной....замечательной....зачёт, зачёт, зачёт....нечет
Старший сержант
[ 12.11.2007 10:05:40 (UTC +7) ]  
Считаю, что в целом игра получилась такой потому, что орги старались и, в результате, перестарались и перемудрили. я прям чуствовала, как они переживали, как хотели сделать лучше, озаботились, чтобы найти компромиссный вариант с днём игры, но... получилось так, как кполучилось. после Тохиного хантера ожидалось большее. главной ошибкой считаю, что некоторые задания написаны слишком замудрёно. и не в плане сложности, а в плане избытка инфомации. когда начинаешь цепляться за каждое слово, получается, что выходит слишком много вариантов и слишком много версий, причём ни одна из них не бьёт в одну и ту же точку и не подтверждает другую. это ужасно напрягает. и суть не в том, что тяжело играть до 6 утра, хоть и действительно тяжело, а в том, что нет динамики. чтобы не уснуть до 6, надо постоянно двигаться, по определению в тёплой машине зимой легко засыпается особенно, когда коды на разных тойотах
по прописке шестого кода претензий лично у меня нет, потому что для тех, кому хотелось подсказки, она там была, в той комнате, когда я стала реально смотреть внимательно, всё нашлось за секунду. есть претензии по кодам, написанным золотой краской. что это за код, если надо столпиться всей командой и разбирать ,что это там написано, и код ли это вообще, или краска облупилась. поверьте, найти нормально написанный код даже радостнее, чем чесать репу над этими непонятными золотыми красками. или это опять краска, которая должна в темноте светиться???????? не надо уже таких радостей, пишите чёрной, никто не расстроится, что она не светится.
жалко, что не удалось доиграть, очень переживала за команду.
игра объективно нормальная, но мне не очень понравилось, плюс тема какая-то...... шмальнуть, курнуть, стрельнуть, на многих играх видно, как по игре отражается характер команды, но это же не OZDR, я надеюсь.

понравился, вот чтобы прям понравился, только тралик и прикол со школой, там нам с балкона соседнего дома какие-то чуваки орали, куда бежать. видимо, насмотрелись за ночь уже))))
2 Джадж, мы на то и играем в Инкаунтер, потому что нам нравится играть в Инкаунтер, а не в "параллельные проекты".
Тоха и его команда молодцы, надеюсь, всё учтут.
Капитан
Мальчик
 PaH
(
)
[ 12.11.2007 10:06:28 (UTC +7) ]  
Отличная игра :) пара-тройка боянных мест не испортила впечатления... порадовали ОРГи, с которыми мы пересекались 3 раза) стоят, хихикают...
по заданиям: логика в подавляющем большинстве случаев была! пару раз винили себя за недогадливость, ещё пару - за лень (задание "горы"... яндекс... казахстан горный хребет 2539... 2538... 2537.... да ну, бред, давай дальше думать). В общем наш экипаж был на 8 заданиях из 10 :) набегались... на северной на недострое где-то лажанулись и на месте проверяли все коды по второму разу...
Игре - зачот! Баланс "думать-бегать" стремится к идеальному :)
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 12.11.2007 11:18:29 (UTC +7) ]  
2 Nikiff: ну уж извиняйте. Хантер - это Хантер, а на ночную игру задания придумали посложнее
по игре о характере команды судить не стоит, у нас практически вся команда вообще траву не курила (такие вот хорошие), в курении травы, в основном, был замечен только наш капитан, да и то он с этим делом покончил лет эдак 3 назад и никому не советует увлекаться!
Старший сержант
[ 12.11.2007 11:28:43 (UTC +7) ]  
2 Тоха. да я и не ждала, что коды будут на фонарных столбах, а задания сосредоточатся на советском проспекте. просто тогда не было претензий ни к логике, ни ко всему остальному. а тут, в общем - что тут - я уже написала)))) всё нормуль))))
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 12.11.2007 11:30:23 (UTC +7) ]  
Nikiff: Считаю, что в целом игра получилась такой потому, что орги старались и, в результате, перестарались и перемудрили. я прям чуствовала, как они переживали, как хотели сделать лучше, озаботились, чтобы найти компромиссный вариант с днём игры, но... получилось так, как кполучилось. после Тохиного хантера ожидалось большее. главной ошибкой считаю, что некоторые задания написаны слишком замудрёно. и не в плане сложности, а в плане избытка инфомации. когда начинаешь цепляться за каждое слово, получается, что выходит слишком много вариантов и слишком много версий, причём ни одна из них не бьёт в одну и ту же точку и не подтверждает другую. это ужасно напрягает. и суть не в том, что тяжело играть до 6 утра, хоть и действительно тяжело, а в том, что нет динамики. чтобы не уснуть до 6, надо постоянно двигаться, по определению в тёплой машине зимой легко засыпается особенно, когда коды на разных тойотах
по прописке шестого кода претензий лично у меня нет, потому что для тех, кому хотелось подсказки, она там была, в той комнате, когда я стала реально смотреть внимательно, всё нашлось за секунду. есть претензии по кодам, написанным золотой краской. что это за код, если надо столпиться всей командой и разбирать ,что это там написано, и код ли это вообще, или краска облупилась. поверьте, найти нормально написанный код даже радостнее, чем чесать репу над этими непонятными золотыми красками. или это опять краска, которая должна в темноте светиться???????? не надо уже таких радостей, пишите чёрной, никто не расстроится, что она не светится.

2 Джадж, мы на то и играем в Инкаунтер, потому что нам нравится играть в Инкаунтер, а не в "параллельные проекты".
Тоха и его команда молодцы, надеюсь, всё учтут.

В этом согласен с Nikiff,согласен с Нашима кэпом Иванычем и что то писать думаю излишне Игра ЗАЧЁТ,НО ТОХА где то вы просто перемудрили и надо было добавить динамичности а в остальном всё Гуд
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.11.2007 15:07:32 (UTC +7) ]  
Тоже согласна со всем выше написанным... )) раз это Encounter, то он и должен оставаться в традициях Encountera - динамика и скорость поиска кодов - ключевые моменты... а не наличие мозгов и сверхкосмической логики... и я думаю, именно из-за этого многие команды теперь играют в Эту игру, а не в "паралелльный проект"...
Капитан
Мальчик
 PaH
(
)
[ 12.11.2007 15:56:48 (UTC +7) ]  
_Юла_: Тоже согласна со всем выше написанным... )) раз это Encounter, то он и должен оставаться в традициях Encountera - динамика и скорость поиска кодов - ключевые моменты... а не наличие мозгов и сверхкосмической логики... и я думаю, именно из-за этого многие команды теперь играют в Эту игру, а не в "паралелльный проект"...


"а теперь молитесь, чтобы мы тут не остались" (с) :)))

P.S. Мы пришли с миром! ;)
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 12.11.2007 16:10:25 (UTC +7) ]  
Хочу поздравить призеров с призами, победителей с победой!
Ну а все остальные команды с тем, что просто прошли эту не самую легкую игру до конца!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.11.2007 16:24:09 (UTC +7), brn.en.cx ]  
PaH:
"а теперь молитесь, чтобы мы тут не остались" (с) :)))

P.S. Мы пришли с миром! ;)


В крайнем случае на велики пересядем ))))
Рядовой
(
)
[ 12.11.2007 17:50:43 (UTC +7) ]  
Всем привет!
Мои впечатления только сегодня сформировались и обрядились в отчет.
Очень давно так не бегала, и не лазила! Самолеты летали всего впятером, поэтому каждому досталась порция физкультуры. Пришедшая резко зима принесла снег и холод, что добавило испытаний, но как говориться «Все, что не убивает, делает нас сильней».
Была куча неверных версий, приходилось ехать проверять, итог: «село» два фонаря, накатано 150-200 км, промочено по паре носок и перчаток, съедено N подорожников. Побывала не на всех уровнях, все больше доводилось искать коды в местах, где их нет, второму самолету в плане грибных мест повезло больше. В приступе неправильных версий, пришлось даже облазить собственный двор и район.. вот до чего Тупняк доводит, баночка энергетика прогнала Тупняка, но он всегда пытался вернуться, наверное влияние названия игры.
Общее мнение о игре – зачет!
Задание с троллейбусом, это гуд. Пришлось с пристрастием попытать водителя с другого троллейбуса, где её коллега № 69. Она как ни странно однозначно точно сказала где искать..
Тойота. Очень хорошее задание, кто бы что не говорил мне оно понравилось. А понравилось тем, что изучая историю этой автомарки как поклонница прекрасно знала про петельки и овалы. Расстройство не имело границ, когда задание было сделано по второй подсказке.
Корова. Совершенно напрасно обследовала «Корова» на Заречной. Знала, что это тупоответ, что нет тут кодов, что это повторение загадки с Ленинградским, но тем немение… Потом как 25 кадр, в голове возник образ коровы, и моментально сросся с адресом совхоза и Кемеровским. Основание опоры у коровы с плаката было вытоптано и отшлифовано.. интересно, что подумали люди живущие вокруг?... Дальше дело техники: снега, колючки, десант по вытоптанным тропам… зачетное задание! Логика безупречная.. странно как Иваныч не смогли отгадать..
По организации. Мнения по логике заданий будут всегда разноречивыми, но вот косяков по организации не было, это факт! Мелкий код, это плохо. Да. Но зато теперь все будут не просто смотреть, а СМОТРЕТЬ на местах, это не тот код, что из машины видно как на Тойоте. Это мелкая рыба, её трудней ловить!
Думаю к этой игре можно смело отнести «Прошел – уже победил!!!», все сыграло свою роль и гололед, и разброс заданий, и необычная логика, и все остальные факторы..
Всем удачи, и берегите себя!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.11.2007 19:05:02 (UTC +7) ]  
Джадж.. Гыыы мы запомнили ;)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
03.05.2024 6:01:14
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
kostenloser counterсчетчик посетителей сайта
Куратор виртуальных игр
b0ber82
ICQ 477-602-597
E-mail: b0ber.82@mail.ru
Телефон:
8-961-701-0060
Владелец домена
destino
E-mail: coney77@mail.ru
Телефон:
8-913-306-0064
ОТЦЫ И МАТEРИ ОСНОВАТЕЛИ
ENCOUNTER В КЕМЕРОВО:

Vazari
Milen
Destino