Модераторы форума:
Destino, DrTJ, Monitoring
|
20.08.2010 2:16:52
/
175 сообщений
/
автор темы Destino
.
|
|
[
11.09.2010 18:49:03 (UTC +7)
]
KostyaRush: А можно на награждение игры, нам штучку нашу отдать) Орден всмысле?:) Разумеется, так и было договорено. Про штучки.. на одной из локаций был найден раритет (достаточно больших размеров) из серии, что собирают Slim-Gym - будет подарком за лучшее время на том уровне.
|
(
)
[
11.09.2010 19:07:02 (UTC +7)
]
Vesseloff: Фен, в команду и в актив меня, быстраблять пожалуйста.
сделано, мой генерал!!!
|
крабики скучают пусси вэгон скучает так же)
|
нах такое время до подсказок??????
|
(
)
[
12.09.2010 1:21:03 (UTC +7)
]
Научу воображаемого нового автора делать автопереходы. Не Фен, а куратор реальных игр
|
"Жизнь – игра, сценарий - г.., но графика обалденная! © Или игра, которой нет.";
Надо было все же дописать слово - г... !!!! )))))))
|
(
)
[
12.09.2010 3:05:28 (UTC +7)
]
Расходимся. Нас не обманули.
|
Предвкушаю неиллюзорное доставлялово)
|
Привет старшему сержанту с полигона. Он такой милашка.
У меня там крест в кустах в соседнем дворе валяется. Сделаю я его фотозаданием как нибудь. и забуду слив на этом уровне поставить.
|
Хотелось бы увидеть хоть какое то оправдание пьяным людям в форме на локации.. Слова о том, что днем трезвые они были, врядли за это сканают..
|
не дописаная фраза в названии,оправданна ,даже более чем!короче ужасно:(ни каких других эмоции кроме негатива нет
|
за воинскую часть спасибо (только могли б и из своего кармана блок сигарет купить!!! а то мы только время потеряли).
перемудрили, а жаль.
|
(
[
12.09.2010 8:34:53 (UTC +7)
]
_Nox_: Хотелось бы увидеть хоть какое то оправдание пьяным людям в форме на локации.. Слова о том, что днем трезвые они были, врядли за это сканают.. Мы им отдали 2 севшие батарейки из моего фонарика и они угомонились :) А в целом игра понравилась. Последние 3 или 4 задания вгоняли в жестокий депресняк, но трубы на последней локации вызвали гору позитива :)
|
[
12.09.2010 13:50:03 (UTC +7)
]
Спасибо за прекрасно проведенную ночь) Море позитива: отличная компания, приятная музыка , ралли (давно хотела, но не решалась) вокруг Лесной Поляны и, конечно же, рассвет. Я сто лет вот так вот не встречала рассвет под любимую музыку сидя в машине это так романтично.. О, да! Еще снег ! Когда мокрые снежинки падают на ветровое стекло, что бы там растаять, то ощущение, что вот-вот начнется снежная сказка
|
Кость, так она ж не про игру пишет. Просто нравится человеку наблюдать за сменой сезонов, сидя в тепле и комфорте... А вообще - писать сколь бы то ни было серьёзный критический отзыв на прошедшее (ну, давайте назовём это так) игровое мероприятие - это всё равно, что подавать заявку на "Горячо-Холодно", а потом возмущаться, что не было сложных и интересных заданий формата "Что? Где? Когда?" (заметили, я специально пишу очень понятно и без аббревиатур, дабы у Теобалду не возникло никаких проблем с восприятием печатного текста...).
Не надо врать хотя бы себе - вы знали, что всё будет так или - не, ну вдруг?!! - чуть лучше. Оптимизм лечится уринотерапией. Но Геша Петрович Малахов запропал. Поэтому пейте невыпаренную.
Возможно, после награждения (а когда оно, кстати?) я таки и напишу серьёзный профессиональный сценарий для Новосибирска отзыв по игре. Как это было на последних двух играх авторства Незабвенной... "Своей" же команде могу сказать только одно - отвратительно сыграли в никакую игру. Можно пробовать перекроить таблицу вполне обоснованными предъявами. Все инструкции я вам дал.
|
[
12.09.2010 15:09:06 (UTC +7)
]
Костя.. Я давно столько не курила, не пила энергетиков и не материлась..
А про прошедшую игру чего писать.. О покойных ведь как - или хорошо или ничего..
|
Этот пост для коллег по несчастью, а не для автора, который никогда не признает, что игра «Во Имя Спасения Загибающегося Домена» провалилась.
Если не докапываться до отсутствия хотя бы одной мало-мальски стоящей локации, нерационально больших расстояний до Казановки и военной базы (с ерундовыми локациями) и дошкольного уровня большинства заданий, хочется уточнить: по какой причине / ради какой великой цели были преданы забвению все технические наработки домена последних 2х лет? Кнопки автоввода, автопереходы на уровнях, проверочные сектора, грамотно отрисованные и выложенные в движок карты (чтобы каждому экипажу не надо было ее искать заново), жэпэсэ координаты в подсказках, получасовые возвраты с возможностью досрочного ввода, сквозные виртуальные бонусы для скучающего штаба и прочее…Мы как-то уже привыкли к этим «удобствам», так что «туалет на улице» вызывает некоторое недовольство.
|
Конкретно по заданиям: 1. Лиса. Почему не было финальной подсказки с номером маршрута, на случай если команда не сможет решить уравнение? 2. Агентское в лесу. Надеюсь, задание снимается, останутся только бонусы с него. На момент окончания 10 минут, отведенных на выполнение задания, у нашей команды было сдано оргу 2 кода, прайды и инферно – по1, инвары – 0. Внезапно выясняется, что некоторые «заблудившиеся» искали коды дольше, а потом просто вбили их сами в движок, минуя оргов. Надеюсь, бонусы, взятые с нарушением инструкции, будут у команд сняты. 3. Кошка. Жалко животное. Одна команда вместо кошака предъявила Рыха на поводке. Вопрос: можно ли это считать выполнением инструкций? ИМХО, не очень… Те, кто забирал и отвозил кысу, потратили намного больше времени… 4. Казановка. Почему не было слива?!!!!! (это вопль за 3 убитых часа). Карта, которую в рамках издевки впихали в движок за 3 минуты до слива, была у нас еще до подсказки. Только без нормальных инструкций по поиску дороги эта карта бесполезна. Инферно спас ГисРус, которого не было в допах. А стоило бы, раз уж влом было заморачиваться на карту. Текст задания меняли по ходу игры (карта и сливной код) + 50% команд уровень слили. Думаю, уровень следует снять. 5. Обрезки труб. Уровень хантера. Инсталляция не доставила. 6. Зй участок топкинского лога. Версия с углом пересечения Рутгерса и Логовой была гораздо адекватнее и продуманнее – тут тебе и голландцы, и лог, и угол по карте. Авотхрен. Горизонт. Корявая дуаль. Далее по месту: почему не задействовать прикольную локацию в радиусе 100м от точки?!! Нет… мы будем искать какую-то «могилку» (ну, то, что нарисовано было на знаке, больше походило на могилку) в кустах в радиусе 160 метров, в лесу, ночью… Как в анекдоте: «Мне не надо как лучше, мне надо чтобы вы зае…лись». 7. Военная часть. Солдафоны-вымогатели впечатлили. Локация – не впечатлила. Штаб спал. 8. Кладбище и крематорий. КАК (?!!!!) найти крематорий на территории работающей и охраняемой больницы , если нельзя пользоваться фонарями!! Он даже не находился на маршруте, по которому требовалось идти по инструкции, никуда не сворачивая. Почему не было предупреждения, что на маршруте (по которому люди идут БЕЗ СВЕТА по требованию оргов) находятся 6 открытых и залитых водой колодцев!!! Жертв мало? Не буду комментировать само задание, буду публично сомневаться в наличии совести и морали того, что заставляет ходить ночью по братской могиле военнопленных. Когда мы поняли, где находимся, стало очень не приятно. ОЧЕНЬ. Кладбище не место для игр. 9. Совхозная. Откуда до 3й подсказки нужно было взять Красноармейскую, если в задании было явно загадано Совхозная/Коммунистическая? Ну, можно было еще Железнодорожную притянуть. На локации не было меток, что суть есть 3.14здец, учитывая количество труб в этом районе. От отчаяния 10. Терешковой. Задания нет, локации нет, полезных ископаемых нет, жизни нет. Качество ринков оставляло не то, чтобы желать… молить… но нам к тому моменту было уже так качественно пофиг, что даже возмущаться влом.
Играли, потому что сезон. Спасибо, было вкусно, больше не хочется.
|
|
|
|