Модераторы форума:
Destino, DrTJ, Monitoring
|
03.06.2009 11:55:19
/
109 сообщений
/
автор темы Vesseloff
.
|
|
Lost Highway: Предания Прекрасного Далёка [ПДД ОПГ "ЗЗ"] (#163, 13.06.2009)
|
Самый одиозный проект начала лета таки анонсирован. Давайте свои вопросы, пожелания, возмущения, охренения. Будем поотвечать.
На данный момент получено принципиальное согласие на участие в покатушке от одного новокузнецкого экипажа. Проводится агитация среди населения прочих соседних доменов и проектов.
Для иногородних желающих поясню - вы будете в абсолютно равных условиях с нашими бойцами. Маршрут игры принципиально не затрагивает территории городов. А вот взнос для вас мы вполне даже можем подвинуть в меньшую сторону...
|
[
03.06.2009 12:59:15 (UTC +7)
]
объясните смысл игры??пожалуйста
|
Тох, всё просто.
Стартуем днём из Кемерово. Решаем простенькое задание по ГИСу, снимаем Хантер-тупокод. Получаем указания касательно направления движения.
По специально подобранному маршруту двигаем в область. Приезжаем на первую локацию.
Снимаем части основного кода. Если лениво искать дальше - вбиваем, получаем следующую точку на трассе. Если реально хочется взять бонус - ищем бонусные коды, запрятанные уже получше. Тем самым отбиваем время, потраченное на их поиск, и остаёмся ещё и в плюсе. Далее - вбиваем основной код и едем на следующую локацию.
Всего таких заданий будет более 20 (точное количество будет озвучено после этих выходных).
Подобный формат может напомнить вам прошлогодний EN-Race. Отчасти вы будете правы в этом. Но лишь отчасти. Существенные отличия предстоящего "NE-Race" от уже ставшего культовым EN-Race заключаются в нижеследующем:
1. Каждый уровень будет заканчиваться полновесной локацией или комплексом локаций (недострои, руины, бункера, хозяйственные сооружения, промышленные объекты, инсталляции). 2. Строгое ограничение на количество автомобилей от команды. Чётко 1 экипаж. 3. В отличие от EN-Race маршрут проложен исключительно по асфальтированным трассам. 4. Финиш игры - под Кемерово, т.е. игра, по сути, кольцевая. 5. Телефонная связь и Интернет функционируют на всех локациях предстоящей игры. 6. В ходе игры (примерно ближе к её середине) у экипажа будет возможность взять штрафную подсказку и получить инструкции по поводу досрочного окончания игры (время штрафа будет высчитано в процессе прописывания игры и откатки маршрута тестерами). Таким образом, финишировать смогут все, даже те, кто фактически не проедет всей дистанции - а это порядка 400 км. 7. На игру приглашены экипажи из соседних городов. Для них предусмотрено послабление в размерах взноса на игру, но - тем не менее - они примут в игре участие на общих основаниях. 8. Мы не ставили перед собой цель переплюнуть игру Ани и Тани, отнюдь. Упор делался именно на локации, которые так удачно обнаруживались практически с трассы.
Единственное, что действительно будет объединять и ту, и другую игру - это то, что тапка решит далеко не всё. Тактику прохождения игры придётся выбирать буквально на месте.
|
Так-с, пора. думаю. поднимать резервы.
|
Mett@lluRg: Так-с, пора. думаю. поднимать резервы. Ну вам ли и не поднять? :)
|
:) так между делом, я беглец по командам, пока своей нема, так что БМ это временно...но возможно все;)
|
В общем, ждём, товарищи соседи.
Наших знакомых новосибирцев я уже тоже оповестил.
|
(
[
04.06.2009 13:52:39 (UTC +7)
]
У мну один вопрос: каким образом многоуважаемые авторы планируют на этой игре бороться с "коалициями" разных экипажей?
|
Так же, как и на Хантере. То есть никак. Шучу. Сейчас прикидывается вариант с уникальным кодом для каждой команды на каждой локации. Плюс есть ещё пара идей, как нам довести до приличного минимума паровозики и сливы родным и близким в нашем тесно съёбшемся клубке... По мере их реализации поставим вас в известность. Или нет - будем посмотреть :) В общем, Никит, мы работаем над этим вопросом. Будут предложения - завсегда выслушаю.
|
Жду не дождусь начала, моя команда будет 1000% ))) после игры на что настраивацо? пиво с палатками или шашлык мяшлык и полноценный пикник?
|
Ян, всё будет зависеть от погоды в первую очередь. Вообще-то, площадка финишная располагает к вискингу-шашлыкингу и тому подобным вещам.
|
вяловато както.... никто не хочет играть в нашу игру!
|
(
)
[
05.06.2009 10:23:48 (UTC +7)
]
Не факт, что не хотят. Заявки имеют особенность появляться в последний момент. 90% что The BesT играет. Как будем полностью уверены - кину заявку.
|
дайте хэдкрабику успокоительного, разнервничался ребенок... а как место финиша от погоды будет зависеть? интересно просто стало, какие варианты есть...
|
(
)
[
05.06.2009 12:31:44 (UTC +7)
]
[SIRIUS] : дайте хэдкрабику успокоительного, разнервничался ребенок... а как место финиша от погоды будет зависеть? интересно просто стало, какие варианты есть... Юль, место финиша никак не зависит =) А вот желание участников устроить пляжную вечеринку на всю ночь, либо поехать домой от погоды все же зависит немного ) К стати если кто то является счастливым обладателем походных шатров/навесов, авторский коллектив будет крайне рад и благодарен, если выше указанные обладатели согласятся одолжить их на время вечеринки на финише =) Желающие могут написать мне в личку, либо по любым удобным средствам связи, координаты указаны в анонсе игры =)
|
[
05.06.2009 12:47:59 (UTC +7)
]
Спасибо Виталь за подробную информацию
|
Прописали за день половину игры. Будет динамично и разнообразно...
|
Поехали на второй заход. Вечером или ближе к ночи будет отчёт итоговый по количеству и уровню сложности заданий.
|
|
|
|