Модераторы форума:
Destino, DrTJ, Monitoring
|
09.02.2009 11:28:37
/
98 сообщений
/
автор темы b0ber82
.
|
|
(
)
[
18.02.2009 8:48:30 (UTC +7)
]
Капитан команда None of the above свяжитесь со мной по icq пожалуйста. Вам будет выдан спец приз (пригласительный в киноцентр "Космос") в номинации "И один в поле воин", так сказать.
|
(
)
[
18.02.2009 9:19:54 (UTC +7)
]
Chain: :
_Юла_: Даже мне понравилась:-Dи еще :-D может это.. Того.. Поддержим отечественного производителя :-D
Команде INFERNO будет перечислено 10 долларов, как победителю с кемеровского домена. Так что производитель поддержан.
Ну вот кто-то и "выиграл" игру в День Рождения)))))))))))
|
(
)
[
18.02.2009 9:48:26 (UTC +7)
]
У кого еще есть какие либо претензии - стучите в асю. игру пока не закрываю. Жду ваши вопросы и претензии. Если нету, то сегодня в 12 по Москве закрою игру
|
b0ber82:
_Юла_: Даже мне понравилась:-Dи еще :-D может это.. Того.. Поддержим отечественного производителя :-D
Команде INFERNO будет перечислено 10 долларов, как победителю с кемеровского домена. Так что производитель поддержан.
как мило
|
b0ber82:
По музыке??? была идея. Подумаю
анука давай мочи!
|
(
)
[
18.02.2009 13:48:39 (UTC +7)
]
игра закрыта. Всем спаибо. Призы тоже уже розданы. Жду на следующую игру.
|
(
[
18.02.2009 14:03:09 (UTC +7)
]
FdOOcHЪ:
b0ber82:
По музыке??? была идея. Подумаю
анука давай мочи!
Не называй его так
|
Если будет по музыке - то рабочее название будет "В поддержку отечественного Веселова", ИМХО, победитель из местных будет ясен сразу :-D
|
[
18.02.2009 17:04:30 (UTC +7), en.cx
]
млииииииаааааааа 34 секунды........
|
Cana: млииииииаааааааа 34 секунды........
урраааааааааааа 34 секунды!!!!! :)))
|
Гхм-хм... Поспешили, игру закрыли :( А тут такое дело: подсчет временных компенсаций командам за косяки автора на уровнях, где не принималась сумма 3 чисел в поле ответа 4-ого бонуса, при разгаданный первых трех бонусах, неверен. Автор просто добавил 3-х минутные бонусы, и закрыл вопрос. Однако при таком подходе не учитывается время, затраченное командой на
Повторить 3-6 раз {
1. ввод неверного ответа в поле бонуса 4 2. упоминание автора в канале незлым, тыхым словом
3. перепроверку результата } Конечно, во второй раз догадаться, что и тут косяк автора проще, но понятно, что и в первом, и во втором случае время было потеряно. Причем мне помниться, что в первый раз команда потеряла много времени именно на этом. Плюс - не получив имя режиссера и год выхода фильма, сложнее было найти сам фильм. Статистика прохождений нашей команды показывает, что средний поиск названия фильма по году выпуска и имени режиссера меньше 20 секунд (копи/паст в гугл, минимум 2-3 сцылки из первых десяти дают верный ответ, копи/паст и в поле ответа). Поэтому считаю, что честный пересчет - это пересчитать бонус командам, которые попались на глюк с суммой, и дать бонус, равный разности между временем ввода правильного ответа и временем первого правильного ввода ответа на 4 бонус, минус 20 секунд (среднее время на поиск названия фильма по режиссеру и году выпуска). Как менее приемлемый, но тоже возможный вариант - взять время, которое понадобилось команде на перепроверку суммы и попытки вбить ответ на 4 бонус равным 25 секундам на уровень, и добавить их в качестве бонуса. Почему менее приемлемый? Потому что при этом не учитывается, что команда пострадала от того, что в 4 бонус не был вбит верный ответ, и не получила имя режиссера и год выпуска фильма, что в некоторых случаях существенно может замедлить прохождение уровня.
Однако в любом случае, для справедливого начисления компенсации за косяки в ответах, нужно учитывать, сколько времени команда потеряла, перепроверяя и перепроверяя вычисления и пытаясь вбить верный ответ, который не был внесен.
Спасибо за внимание, с уважением, Дайвер.
|
Diver233: Гхм-хм... Поспешили, игру закрыли :(
Это чтобы люди жили настоящим, а не прошлым ;)
Diver233:Повторить 3-6 раз {
1. ввод неверного ответа в поле бонуса 4 = 1,5 секунды на копипаст и ентер
2. упоминание автора в канале незлым, тыхым словом = все остальное время
3. перепроверку результата = 2 секунды на каждое действие на калькуляторе, итого - 4 секунды
}
Значит, как я понял, если команда потеряла по 25 секунд на уровне, она двадцать из них "вспоминала автора незлым тихим словом"...
Diver233:Однако в любом случае, для справедливого начисления компенсации за косяки в ответах, нужно учитывать, сколько времени команда потеряла, перепроверяя и перепроверяя вычисления и пытаясь вбить верный ответ, который не был внесен.
Самое обидное, что совершенно невозможно выяснить, стоклько из этого недостающего времени команда бранила автора, а сколько - думала над нахождением фильма по трем актерам. Мне, почему-то, кажется, что команда такого высокого класса, как Д.Р.А.И.В., не стала бы тратить время на перебранки, а занялась бы поиском ответа... И вполне логично, что на поиск было потрачено время - в этом-то и суть данных виртуальных игр, не правда ль? :)
Diver233:Спасибо за внимание, с уважением, Дайвер.
И Вам взаимные благодарности и респекты!
Давайте жить дружно: нам бы так хотелось просто порадоваться первой победе, а не грызться в гостевой за секунды! Пасиба! С удовольствием посоревнуемся с вами и далее!
Всегда ваш,
Laser
|
Не зря говорят - поспешишь - людей насмешишь. Не всегда поспешно принятое решение является верным, как например в данном случае автор не учел пусть и нетривиальный, но от этого не теряющий своей важности фактор, который может существенно повлиять на расстановку команд в десятке.
Laser, заметь, именно ПОСОРЕВНУЕМСЯ. В соревнованиях принято быть минимально корректным по отношению к сопернику. В частности, по поводу дешевых подколок про время. Я ведь тоже могу так, например:
Я не знаю, у кого в каком месте мотор, может, в Киеве играют исключительно электровеники, но у меня ну никак не получается вбить в калькуляторе 3 числа (при этом не забываем, что там есть еще +/-, а также действия над ними, при этом каждый раз альт-табая между окнами, и скроля окно энки(при том что даже 2 числа не видно на одном экране, и нужно прокрутить, чтобы увидеть второе число) и речь идет о цифрах, а не числах, и когда ты это делаешь по второму кругу, то сверяешь каждую цифру в числе, и т.д. ТЫ сделал все это за четыре секунды- Респект тебе и уважуха, я откровенно завидую тебе. А у нас посчетами занимался я, и как следствие я 100% знаю, сколько времени это берет у МЕНЯ.(*Дайвер записал на будующее, что Лазер успевает делать в среднем по 180 математических операций в минуту, авось пригодится).
При всем при этом как я вижу, ты решил критиковать только мой ВТОРОЙ метод подсчета. Я сразу сказал, что более приемлем первый вариант, и поскольку возражений по его поводу с твоей стороны не последовало, можно смело его использовать. Я думаю, что никто возражать не будет.
"честный пересчет - это пересчитать бонус командам, которые попались на глюк с суммой, и дать бонус, равный разности между временем ввода правильного ответа и временем первого правильного ввода ответа на 4 бонус, минус 20 секунд (среднее время на поиск названия фильма по режиссеру и году выпуска). "
Так что давайте считать так.
З.Ы.: Лазер, хочешь я тебе в приват, по оооооооочень большому секрету расскажу, как по фотографиям 3 актеров найти фильм меньше, чем за 25 секунд- Только шшш, чтоб никто не узнал... ;)
Или ты сомневаешься, что "команда такого высокого класса, как Д.Р.А.И.В." (с), этот способ не знает?
Свой и только свой, но от этого с неменьшим уважением, Дайвер.
|
Не, ну подколы - то я так не со зла.
Поэтому и на твои про математику не обижаюсь.
(Хотя, скажу без смайлика, кнопки давлю быстро, и для меня указанные числа не были далеки от истины)
Так что если будет игра по кнопконажимательству на калькуляторе - зовите! :)
Находить-то по трем актерам и мы умеем, да только вот хреново находились они в этой игре. ;) Или у вас - находились? Если так - то респект, причем искренний. Будем и мы учиться на дальнейшее...
|
(
)
[
19.02.2009 8:47:11 (UTC +7)
]
Можете на меня обижаться и писать жалобы, но пересчета по 4 и 48 уровню не будет. Время затраченное командой Д.Р.А.И.В. между первым вводом числа в 4 бонус и вводом правильного ответа для перехода уровня на 4 уровне составляет 1 м 14 с; на 48 уровне 42 секунды. Итого: 1 м 56 сек. Но подчитать верно сколько времени потребовалось бы этой команде чтобы взять бонус (при условии что он верно забит в ответ) и ввести правильно основное задание не представляется возможным. Когда речь идет о секундах между 2 командами этот подсчет нельзя применять. При снятии данных уровней и убирании взятых бонусах на них расстановка сил в 10-ке не меняется. В связи с этим остается все как есть. Но, признавая свой косяк, и то что команда Д.Р.А.И.В. действиетльно пострадала на этом, я перечислю капитану компенсацию за игру в размере взноса на эту игру. Спасибо за внимание и понимание. Надеюсь такого больше не повторится. Искренне ваш, b0ber82.
|
"кролики - это те же зайцы, только в профиль" или deja vecu по-кемеровски.
опять кемерово. опять МШ. опять косяк автора в игре. опять ответственный - b0ber82. опять ошибка вроде признана, но ничего не пересчитано. полное канделаки...
"чтобы меня не грызла совесть, купил ей морковку - так спокойнее" в данном случае в качестве морковки выступает возврат взноса за игру. видимо, в условиях суровой зимы достаточного количества морковки для варианта с пересчетом результатов игры (ошибка автора-то была) раздобыть не удалось и выступить в роли злого бобра, отбирающего конфетку у детей, не захотелось.
понимаю, что это всего лишь еще одна игра, но что мне сказать команде? что опять фигня? опять мы играли лучше других участников, но результат такой, потому что кому-то лень, кому-то жалко, кому-то логики не хватает, кто-то просто самодур.
давайте уж напишем на энке: "Lasciate ogne speranza, voi ch'intrate" и закроем тему.
авторам и оргам:
1. игры нужно тестировать 2. признавая ошибку, результаты надо пересчитывать
3. научиться при пересчетах и принятии решений руководствоваться правилами игры и математическими методами, а на аргументацию из серии "они ж сцуко роботы, а тут ребята так старались" не обращать внимания. победа одинаково нужна всем участникам игры. 4. долой нерешительность: Итого: 1 м 56 сек - и где? Или уж "0 м 0 сек" и точка или "вот вам бонус, точно посчитанный, потому что при тестировании игры и отсутствии косяка на 4 и 48 уровнях не только расстановка команд на финише была бы иной, но и споров бы не возникло"
вроде уже половозрелые особи, пора научиться вести себя последовательно и ответственно :)
друзьям-соперникам: зарубите себе на носу, что когда мы находим ошибку автора, то требование пересчета относится КО ВСЕМ командам, на результат которых ошибка повлияла, а не только на наш. так что ничего личного, всем морковки, радуемся первой победе :)
p.s. насчет жалоб - давно известно, что жалобы писать некому. это уже лицемерие, не стоит опускаться до уровня оргов типа астероида или еще одного горе-начислителя бонусов из гродно, не помню как его зовут.
p.p.s. насчет подколов со стороны других команд - это, ребята, целиком и полностью на вашей совести (тем более, если в шутку). я сторонник более квалифицированной аргументации. p.p.p.s. насчет поиска фильма по трем актерам - не смешите мои тапочки, ребята. откройте статистику любой из игр нолика и проверьте, насколько хорошо и быстро я узнаю людей по фотографиям.
|
Как там у классика... "Ошибки надо не исправлять, их надо искупать - КРОВЬЮ!" (с)
|
akrav:
давайте уж напишем на энке: "Lasciate ogne speranza, voi ch'intrate" и закроем тему.
А я писал! Моей первой виртуалке от 6.06 в 6.06.06
akrav:p.p.s. насчет подколов со стороны других команд - это, ребята, целиком и полностью на вашей совести (тем более, если в шутку). я сторонник более квалифицированной аргументации.
Ни сколечки не возражаю! Если случайно кого обидел или задел - прошу не держать зла. Сорри, я не со зла. :)
|
|
|
|